Projektowanie pod dotyk
Siatka bojowa idealnie pasuje do dotyku: przesuwasz palcem po kafelkach, a gra czyta Twoją ścieżkę. Robot Circus nie tłumaczył mechaniki na mobilne. Zbudował ją dla mobilnego, i to czuć od pierwszej walki.
Interfejs jest oszczędny: przyciski tam, gdzie kciuk, informacje tam, gdzie wzrok. Nic nie walczy z Twoją dłonią o ekran.
Wydajność
Gra działa płynnie na średniej klasy urządzeniach. Style komiksowy to nie tylko wybór artystyczny, to też wybór inżynieryjny: panele i klatki kosztują mniej niż ciągłe renderowanie akcji.
Na naszych testach gra utrzymuje stałe tempo nawet na telefonach sprzed kilku lat, co w tym gatunku nie jest oczywistością.
Bateria i temperatura
Sesja grania nie zamienia telefonu w grzałkę. Optymalizacja zużycia energii jest częścią projektu, nie dodatkiem: krótkie pakiety graficzne, oszczędne efekty i brak bezsensownego renderowania tła.
„Dobra mobilna gra nie pyta, czy masz flagowy telefon. Pyta, czy masz pięć minut na walkę.”
Komfort grania
Gra szanuje Twoją dłoń i Twój czas. Walki trwają kilka minut, siatka czyta się na małym ekranie, a system oszczędza baterię, kiedy grasz w drodze.
Więcej o technice przeczytasz na stronie O nas. Jeśli chcesz przetestować grę, znajdziesz ją na Google Play.